![허깅페이스 [사진: 셔터스톡]](https://cdn.digitaltoday.co.kr/news/photo/202503/556162_520400_3921.jpg)
[디지털투데이 바카라 토토리포터] 토마스 울프 허깅페이스 공동창립자는 바카라 토토 기술이 일명 '서버 위의 예스맨'(yes-men on servers)으로 전락할 수 있다는 우려를 표명했다.
6일(현지시간) IT매체 테크크런치에 따르면 이는 현재의 바카라 토토 개발 방식이 노벨상을 수상할 수 있는 창의적 문제 해결을 가능하게 하지 못한다는 설명이다.
울프는 "사람들이 흔히 실수하는 주요 오류는 뉴턴이나 아인슈타인 같은 천재가 단순히 우수한 학생을 확대해서 만들어진다는 생각"이라며 "데이터 센터에서 아인슈타인을 만들려면 모든 답을 알고 있는 시스템이 아니라, 아무도 생각하지 못했던 질문을 던질 수 있는 시스템이 필요하다"고 전했다.
울프는 현재 바카라 토토가 이전에 관련이 없었던 사실을 연결해 새로운 지식을 생성하지 못하고 있다고 지적했다. 인터넷의 방대한 정보를 활용하더라도, 현재의 바카라 토토는 주로 인간이 이미 알고 있는 것들 사이의 빈틈을 메우는 용도로 사용된다는 것이다.
울프는 바카라 토토 연구소들이 본질적으로 '매우 순종적인 학생'을 만들고 있다고 생각하며, 이는 과학 혁명을 일으킬 수 있는 형태가 아니라고 말했다. 바카라 토토는 학습 데이터를 거스르는 아이디어를 제안할 필요가 없기 때문에, 알려진 질문에 대한 답변에만 국한된다는 것이다.
따라서 그는 바카라 토토 산업이 대담한 반사실적 접근을 취할 수 있는지 여부를 측정할 수 있는 새로운 평가 기준으로 이동해야 한다고 제안했다. 울프는 이 평가 기준을 어떻게 설정할지 알아내는 것이 어렵겠지만, 충분히 가치 있는 시도라고 믿고 있다.