![위메이드커넥트 '로스트 소드' [사진: 위메이드 커넥트]](https://cdn.digitaltoday.co.kr/news/photo/202503/557041_521320_1037.jpg)
[디지털투데이 이호정 기자]기업공개(IPO) 업계가 올해 주식시장을 달굴 슬롯사이트 소닉 메이저 유망주에 주목하고 있다. 업계에서는 지난해 코스피에 입성한 시프트업의 뒤를 이을 IPO 후보로'로스트 소드'의 위메이드커넥트, '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)'의 넷마블네오, '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'의 라이온하트스튜디오를 꼽고 있다. 이들은 모두 최근 히트작을 바탕으로 기업가치를 높인 상태로 적절한 상장 시점을 저울질하는 모습이다.
143일 업계에 따르면 위메이드커넥트의 상장 준비가 올해 초 서브컬처 슬롯사이트 소닉 메이저 '로스트 소드'의 흥행으로 탄력을 받고 있다. 출시 50일 만에 누적 매출 1000만달러를 돌파한 이 슬롯사이트 소닉 메이저은 구글플레이 매출 10위권을 꾸준히 유지하며 위메이드커넥트의 대표작으로 자리매김했다.
위메이드커넥트가 주목받는 이유는 차별화된 콘텐츠 전략에 있다. 로스트 소드는 일본 대형 애니메이션 제작사 '클로버 스튜디오'와 협업해 캐릭터 컷씬을 제작하고, 국내 유명 성우들을 대거 기용해 생동감을 높이는 전략으로 기존 서브컬처 슬롯사이트 소닉 메이저과 차별화에 성공했다. 최근 이호대 대표가 위메이드플레이 대표직에서 사임한 것도 위메이드커넥트 상장에 집중하기 위한 행보로 평가된다.
다만 위메이드커넥트 슬롯사이트 소닉 메이저는 로스트 소드에 대한 의존도가 높다는 약점이 있다. 출시 초기 화려한 연출과 일러스트로 성공했으나, 장기적 흥행을 위한 스토리 보강이 필요하다는 지적도 나온다.
![슬롯사이트 소닉 메이저 '왕좌의 게임: 킹스로드' [사진: 넷마블네오]](https://cdn.digitaltoday.co.kr/news/photo/202503/557041_521321_118.jpg)
넷마블네오는 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 글로벌 성공으로 3년 만에 슬롯사이트 소닉 메이저를 재추진하고 있다. 최근 권영식 넷마블 각자대표가 11년 만에 대표직에서 물러나며 넷마블네오 대표직에만 집중하는 것도 슬롯사이트 소닉 메이저 준비의 신호탄으로 읽힌다.
넷마블네오는 '리니지2 레볼루션', '제2의 나라: 크로스월드' 등 외부 IP를 활용한 파생작 개발에 강점을 보여왔다. 특히 나혼렙은 센서타워 APAC 어워즈에서 2024년 최고의 모바일 슬롯사이트 소닉 메이저으로 선정될 정도로 인정받았으며, 이 슬롯사이트 소닉 메이저 하나로 회사의 영업이익이 전년 대비 2만4600% 급증하는 성과를 이뤄냈다.
향후 넷마블네오의 IPO 성공 여부는 상반기 출시 예정인 유명 IP 기반 트리플A(AAA)급 신작 '왕좌의 슬롯사이트 소닉 메이저: 킹스로드'의 흥행에 달려있다. 이 슬롯사이트 소닉 메이저은 지난 1월 북미와 유럽에서 비공개 베타 테스트를 진행했고, 지난달 '스팀 넥스트 페스트' 데모 공개 당시 스팀 글로벌 인기 순위 11위에 오르는 등 호평을 받았다. 나혼렙으로 개발 경쟁력을 입증한 상황에서 이 후속작의 성공은 넷마블네오의 지속적인 성장 가능성을 투자자들에게 각인시킬 핵심 요소가 될 전망이다.
![슬롯사이트 소닉 메이저온하트 스튜디오 '프로젝트Q' [사진: 라이온하트 스튜디오]](https://cdn.digitaltoday.co.kr/news/photo/202503/557041_521322_1155.jpg)
카카오슬롯사이트 소닉 메이저즈의 핵심 자회사 라이온하트스튜디오는 장르 다각화 전략으로 IPO 가치를 높이고 있다. 2021년 '오딘: 발할라 라이징'으로 대한민국 슬롯사이트 소닉 메이저대상을 수상한 이 회사는 안정적인 재무구조를 바탕으로 다양한 장르의 신작 개발에 역량을 집중하고 있다.
올해 라이온하트는 지난 1월 출시한 '발할라 서바이벌'에 이어 3분기 서브컬처 장르의 '프로젝트C', 4분기 MMORPG '프로젝트Q' 등 여러 신작을 선보일 예정이다. 이 중에서도 '프로젝트Q'는 라이온하트의 차기 MMORPG로, '오딘'의 명성을 잇는 작품으로 기대를 모으고 있다. 북유럽 신화 '에다'를 기반으로 한 이 AAA급 타이틀은 라이온하트가 가장 큰 노하우를 보유한 장르로, 콘텐츠와 그래픽 퀄리티 측면에서 높은 완성도를 목표로 하고 있다.
김재영 의장은 과거 액션스퀘어에서 '블레이드'로 슬롯사이트 소닉 메이저대상을 수상한 바 있어, 이번 신작들로 '모든 슬롯사이트 소닉 메이저을 잘 만드는 전문 개발사'임을 증명하려는 시도가 주목받고 있다. 라이온하트는 2022년 상장을 시도했다가 연기했으나, 이번에는 다양한 장르의 신작 포트폴리오를 통해 상장 가능성을 높인다는 전략이다.
이처럼 슬롯사이트 소닉 메이저업계 IPO 후보들이각자의 히트작을 바탕으로 상장 가능성을 높이고 있으나, 현재 시장 상황과 투자자들의 눈높이는 단순한 히트작 이상을 요구하고 있다.
먼저 '쪼개기 상장' 우려를 불식시켜야 하는 과제가 있다. 넷마블네오의 경우 2021년 슬롯사이트 소닉 메이저 추진 당시 넷마블몬스터, 넷마블엔투 등 자회사 쪼개기 상장이란 지적을 받았다. 개발과 퍼블리싱 부문을 분리해 개별 상장을 추진하는 방식이 모회사 주주 이익과 충돌할 수 있다는 비판이 존재하는 만큼, 각 회사는 독자적인 경쟁력을 입증해야 한다.
또한 시프트업이 '승리의 여신: 니케'로 1년 반에 걸쳐 탄탄한 팬층을 확보한 뒤 상장에 성공한 사례에서 볼 수 있듯, 지속 가능한 성장 모델 구축이 중요하다. 현재 국내 주요 슬롯사이트 소닉 메이저사의 주가수익비율(PER)이 하락한 상황에서, 후보 기업들은 최적의 기업가치를 인정받을 수 있는 시점을 신중하게 판단해야 한다.
한 업계 관계자는 "단순히 하나의 히트작만으로는 IPO에 성공하기 어려운 시대가 됐다"며 "지속 가능한 성장 모델과 안정적인 팬층 확보, 그리고 장르 다각화를 통한 포트폴리오 구축이 오늘날 슬롯사이트 소닉 메이저사 IPO의 핵심 성공 요소"라고 말했다.
이어 "슬롯사이트 소닉 메이저업계의 IPO는 단순한 자금 조달이 아니라, 시장과 투자자들에게 '이 회사가 계속 성장할 수 있는가'를 증명하는 과정이 될 것"이라고 덧붙였다.